2011-02-01から1ヶ月間の記事一覧

retinaディスプレイ向け素材チェックツール、@2x_toolをアップしました

retinaディスプレイ向けに素材を2つ用意するとき、ファイル名、サイズが間違っていないかチェックするのが 面倒だったので、対応した@2xの素材が存在しているかと、 サイズが倍数になっているかのチェックを行うツールをairで作成したので公開します。 ※201…

GameCenter注意点

・実績タイトルは文字数制限があるわけではないが、 15文字程度を超えると後の文字が「・・・」になってしまう。 これは実績一覧をアプリ内でカスタマイズして表示しているならいいが、 gamecenterアプリから見られる実績一覧、 GKAchievementViewController…

titanium mobileメモ1

正しいか全く保証できませんが、メモがあるので残します・・。 twitterでやりたかったんですが文字数制限があって、解りづらくなりそうだったのでこちらで・・。 ※何か間違いがあれば、即更新していきます。 ・今月(2末)にsdk1.6が出て、それはandroid周り…

TGAdのview切り替え時のエラー

TGAdは、広告リクエスト→すぐview抜ける(view消す)→広告リクエストが終了したが、 それを表示する(受け取る)viewがないのでエラー、ということが起こっていました。 (ソースはみれませんが、Banner.mの48行目で *** -[UIButton frame]: message sent to …

Titanium Mobileのコード補完(macの場合)

http://d.hatena.ne.jp/donayama/20110114/komodeedit_cix を参考にさせていただき、コード補完してくれる環境を整えました。 macの場合、アプリが1パッケージとなっていて、 winのようにフォルダのどこかに入れる方法が取れないので、 PreferencesからCode …

GameCenterのElapsedTimeフォーマット

リーダーボードへのスコア送信では、 ElapsedTime(hour、minutes、seconds) - To the Hundredth of a Second の場合、 Hundredth of a Secondなだけに、100倍した秒数を送ればOKでした。 (323→0:00:03.23 3723→0:00:37.23 33333→0:05:33.33 のように表示され…

AVAudioPlayerの初回再生で遅れる問題

AVAudioPlayerの初回再生で遅れる問題(特にsimulatorで顕著?一瞬画面が止まったような挙動をする) →[audioPlayer prepareToPlay]; で解決 ※だた、画面が止まる現象はこれで回避できても、 初回の再生が遅れてしまう現象は、シミュレーターでは引き続き起…

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