unity

【Unity】モバイル環境での、Asset bundleの互換性

Unity4で、Unity3でAsset Bundleを読み込ませると、 www.assetBundleが、必ずnullになってしまうという現象が起こり、xcode上でのログを見てみると、 could not be loaded because it contains run-time classes ofincompatible version. Rebuild the Asset…

【Unity】3.5など古いバージョンでのAndroidビルド時のエラー

どうしても古いバージョンでビルドする必要があり、iOSは問題無かった物の、Android側でビルド時にエラーが起きていたので調査した。 起こったエラー:「Building DEX Failed」 http://blog.be-style.jpn.com/article/53229893.htmlコメント欄にある、「【対…

【Unity】iOS、Androidに渡す時の文字化け

「UTF-8/BOM有り」にする必要があった。UTF-8に揃えておけばまず問題無いと思っていただけに、中々原因に気づけなかった…(※ただ、これはunity3.5の場合だけかもしれない)

【unity】スレッドでudp通信受信時、アプリを終了する時に固まる?

unity(c#)でudp通信を受信する処理をスレッドに書いていたが、OnApplicationQuitにthread.Abort();を入れても、そこで止まっているのか、アプリがフリーズしてしまっていた。(unity editorの状態ですら落ちていた) Thread周りが問題なのかな…と思っていた…