2013-10-03から1日間の記事一覧

【unity】スレッドでudp通信受信時、アプリを終了する時に固まる?

unity(c#)でudp通信を受信する処理をスレッドに書いていたが、OnApplicationQuitにthread.Abort();を入れても、そこで止まっているのか、アプリがフリーズしてしまっていた。(unity editorの状態ですら落ちていた) Thread周りが問題なのかな…と思っていた…